ウマ娘 ミホノブルボンの攻略ページです。逃げウマです。スキル、目標、育成選択肢、育成のコツ、サポートサンプルを書いてます。
ミホノブルボン 星3
覚醒レベルは3まで上げてあります。
逃げに適正があります。
スタミナとパワーに適正があります。
中距離に適正があります。マイルと長距離はBなので継承で適正を上げて対応させることができます。

先手必勝 金特
先駆けの上位スキルです。コンセントレーションとも一緒に発動できてスタートから序盤にかけてかなり前に出ることが出来ます。

G00 1st,F∞; 固有スキル
サイレンススズカの固有スキルと比べて発動条件が”前の方にいる”なので2位でも発動して強い。

ミホノブルボン URAファイナルズ 育成選択肢
オペレーションオーダー遂行 ↑スタ10↓パワ10
オペレーション補修 ↑体力10↓賢さ10
オペレーション外出時トラブル↑スタ10スキル15↓道悪
オペレーションダンスフィーバー↑スタ5根性5
オペレーションエンジョイ春日↑パワー10
完全無欠のスイーツ デブイベント
思い出を作ろう↑スピ10↓体力10
鬼トレーニング↑体力-10パワ20スキル10↓体力5
憧れの光跡 ↑スピ20↓パワ20
笑顔の連鎖 ↑スタ20↓根性20
ダンスレッスン↑スキル20↓スタ10
頼るべきは たまに注目株 ↑賢さ20↓パワ20
目標 育成シナリオ URAファイナルズ



育成時の注意点 コツ
ジュニア→朝日→スプリング=マイル
皐月賞→日本ダービー→ジャパンC=中距離
菊花賞→天皇賞春→有馬記念=長距離
各距離が3回ずつなのでそのままだとURAファイナルズはマイルになります。
長距離適性がBなので安定して勝つには長距離の適性を上げたりスタミナを多めにあげたり、マエストロを発動させる必要があります。
ファン数ボーナスサポート入れてないと初戦→朝日杯でファン数足りないのでファン数上げるサポート必須です。
最初の目標3連続でマイルなのでマイルの適正を上げると事故が減ります。
ファン1000行けばいいので40%アップあればOK
ファン数ボーナスサポートを入れて初戦→朝日杯→ホープフルという感じにレース出て全部1位取れればその後のファンイベで固有スキルレベルアップできていい感じに育成できると思います。
サポート編成サンプル
スピードのSSR2つと体力の最大値が増えるSRエイシンフラッシュ
逃げで強いSSRセイウンスカイとマエストロのSSRスーパークリーク
ツインターボはミホノブルボンとスキル被ってるのでスキルレベル上げたいとかじゃなければこれじゃなくても良いです。ゴールドシチーも回復用ってだけ。
スーパークリークはマエストロが回収できたら強い。ウンスは逃げスキルとスタミナ上がる。
スピードとスタミナは強くなりますがパワーが無いと囲まれた時に弱いのでスタミナの2種はパワーに変えた方がいいかもです。

育成してみた
Aランク
金特殊能力4つ


動画リンク

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