【シャドバ】グランプリ5勝 式神ウィッチ ランクマッチオススメデッキ【シャドウバース攻略/十天覚醒】

ウィッチ

グランプリで5勝した 式神ウィッチ の解説記事です。ランクマッチでもオススメです。カードの採用、不採用理由と簡単なマリガン。プレイ難易度は難しめ。

構築 式神ウィッチ

不採用カード

インフィニットウィッチドロシー

入れてる人が大多数のドロシーですが自分は何度使っても強いと思ったことがありません。
①4/4のサイズが強いシーンが少ない。
②ドローの期待値を上げる場合デッキにスペルブーストカードを増やす必要がある(デッキを弱くする)
③ドローがランダムで使いにくい
④ウィッチフォロワー限定のサーチの対象になる。
⑤手札を増やすルーニィと相性が悪い。
と良くない点を上げるといくらでも出てきます。

マーシャルゴーレム

マイザーにくっつくと1枚スペルを回収できるのが強みです。それだけのために入れるかと言われると微妙だと思ってます。

採用カード

リトルメイガスアリステラ

最近は採用枚数が減っているこのカードですが個人的にはマイザーにくっつくカードの中では一番強いと思っていて3枚です。また、式神ウィッチが苦手とするアグロ系のデッキに対してかなり強いカードなので勝率の底上げをしたいのであればむしろこのカードを3枚入れるところから構築をスタートしたい考えもあります。

ピースキーパーヴィンセント

1か0のカードだと思います。1枚いれて対コントロールでの最大打点の底上げを行います。
ビッグターンの前に2枚使用しているスペルだけ指で数えて置くのがプレイのコツです。(全部頭の中で計算するのは無理なので)
ラストワードでドローやサーチを行っているクラス(ゲルト、ミルティオ)に対してはかなり効果的なので狙います。無敵系の面倒なやつもこいつでなんとかなります。

エンジェルメロディー

他に強いカードが無いので3枚入れています。ヴィンセントの玉を回収できる他、クオンにくっつけるだけで強固な盤面になります。

マリガン

ルーニィクオンを全力で引きに行くマリガンで運用してます。
赤→キープ
青→後攻キープ
ヴィジョンは先攻でキープして後攻は返すよりです(先攻はハンドが増えて強いし後攻はハンド枚数よりテンポを重視したい為)
2コス1ドローの採用枚数が多いため多少の無茶なマリガンでも回ります。

プレイ動画リンク

【シャドバ】ミリオンカップに向けて調整 グランプリ デスブリンガーネクロ 式神ウィッチ【シャドウバース/shadowverse】

コメント

  1. より:

    式神の使役が不採用なのは乗せて一番強いと言われていたアリステラとの選択で不採用となっているのでしょうか? それともカードの評価が低いのか?

    またドロシーに関して3枚のサーチカードである結束で引っ掛かって弱いのはアリステラやヴィンセントと同じように感じ、4/4のサイズはネクロ対面で横に面展開をする時に強くドローの期待値はそもそも上げずルーニィの邪魔をしにくいような構築に寄せる事も可能なのかなと感じ、ルーニィ欠損クオンのみの時にはリソースが乏しく少しでもハンドを伸ばしてくれる場面では強いと感じました。

    • livetubestarlivetubestar より:

      使役はアリステラとの選択ですね。この枠はマイザーで踏めるカードの中でランクを決めるのが良いと思っています。使役はトレード性能が弱く2ターン目に置くとハンドが細くなってしまう点が弱いです。結束とドロシーに関しては結束からサーチしてきたアリステラやいくつかのフォロワーはすぐに使うことができるのに対してドロシーは下げないといけないので少し遅い感じもします。ドロシーはかなり評価が低いのでよほどドロシーに特化したデッキが出てこない限り使わないと思います。

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